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Sony Ocellus ASR-CT1 – Sistema de Tracking de Câmara

Sony Ocellus ASR-CT1 – Sistema de Tracking de Câmara - Main image
$22400 $35000 In stock

Category: Pós-produção

Apresentação do sistema de tracking de câmara Sony Ocellus ASR-CT

O sistema de tracking de câmara Sony Ocellus ASR-CT é uma solução avançada de tracking de câmara sem marcadores Concebido para produções audiovisuais modernas. Leve, potente e extremamente versátil, este sistema permite capturar com precisão os movimentos da câmara e os dados ambientais para integrar elementos virtuais em tempo real ou em pós-produção.

Concebido para ambientes exigentes como Virtual Production, realidade aumentada (AR) ou os sets equipados com paredes LED e fundos verdes, o Sony Ocellus ASR-CT1 fornece dados de tracking precisos graças a uma unidade de sensores multifacetada e a uma unidade de processamento de alto desempenho. O sistema pode transmitir metadados e informações de sincronização através de um cabo SDI único para certas câmaras Sony compatíveis.

Tracking sem marcadores com tecnologia Visual SLAM

O Sony Ocellus ASR-CT1 utiliza a tecnologia Visual SLAM (Localização e Mapeamento Simultâneos) para identificar automaticamente os pontos característicos do ambiente. Este método permite um rastreio sem marcadores, evitando a instalação de referências físicas na mesa.

Este funcionamento reduz as reflexões indesejadas, simplifica a instalação e limita as correções necessárias em pós-produção. O sistema pode funcionar tanto no interior como no exterior e adapta-se a configurações variadas com diferentes tipos de câmaras e objetivas.

Unidade de sensor multifacetada de 5 faces

A unidade de sensor compacta integra um sistema Multi-Eye de cinco faces. Quatro dos cinco sensores podem funcionar simultaneamente para capturar o máximo de pontos no ambiente. Mesmo que apenas uma face detete pontos válidos, o sistema pode continuar a gerar dados de tracking fiáveis.

Sensores LED IR (infravermelhos) colocados nas laterais permitem utilizar o sistema em condições de pouca luz. A unidade do sensor é também resistente ao pó e à humidade, tornando-a adequada para gravações exigentes.

Pode ser montada em diferentes orientações na câmara graças ao calha NATO incluída, facilitando a sua integração em várias configurações de filmagem.

Unidade de processamento e conectividade avançada

A unidade de processamento central recolhe os dados do sensor e transmite-os para os sistemas de produção. Com algumas câmaras Sony compatíveis, os metadados e a sincronização podem ser obtidos diretamente através de um único cabo SDI.

O sistema também pode transmitir dados de tracking, câmara e objetiva no formato FreeD através de uma ligação BaseT Ethernet, permitindo a integração em fluxos de trabalho de composição gráfica em tempo real.

Codificação de dados óticos para objetivas

O sistema inclui um codificador de dados de objetiva que permite recuperar os dados da objetiva ao utilizar câmaras não Sony. O seu mecanismo rotativo deteta o ângulo de rotação dos anéis zoom, focagem e íris e transmite estas informações para a unidade através de um cabo LEMO de 7 pinos.

Esta solução permite sincronizar com precisão os dados óticos com os movimentos da câmara para fluxos de trabalho de produção virtual ou efeitos visuais.

Casos práticos com o Sony Ocellus ASR-CT1

Num plateau de Virtual Production, o Sony Ocellus ASR-CT1 permite sincronizar os movimentos da câmara com um motor 3D para exibir ambientes virtuais em paredes LED.

En Realidade Aumentada permite integrar gráficos ou objetos 3D em tempo real nas imagens captadas. Nas gravações tradicionais, oferece também uma pré-visualização composta no set e regista os dados de tracking e de objetivos para facilitar o trabalho em pós-produção.

Perguntas frequentes:

1. O que é o Sony Ocellus ASR-CT1?

É um sistema profissional de rastreamento de câmara sem marcadores que permite capturar movimentos de câmara e dados ambientais para Produção virtual, realidade aumentada e efeitos visuais.

2. O sistema necessita de marcadores no set?

Não. O sistema utiliza a tecnologia Visual SLAM que reconhece automaticamente os pontos característicos do ambiente, evitando a instalação de marcadores físicos.

3. Pode funcionar no exterior?

Sim. O Sony Ocellus ASR-CT1 foi concebido para funcionar tanto no interior como no exterior, mesmo em ambientes complexos.

4. Como são recuperados os dados do objetivo?

Graças ao Codificador de lente integrado, que deteta a rotação dos anéis de zoom, focagem e íris e transmite estas informações para a unidade de processamento através de um cabo LEMO de 7 pinos.

5. O sistema permite uma pré-visualização composta no plateau?

Sim. É possível visualizar imediatamente as imagens compostas durante a rodagem e guardar os dados de tracking para os fluxos de trabalho de pós-produção.

Destaques do sistema de tracking de câmara Sony Ocellus ASR-CT1:

• Tracking sem marcadores baseado em Visual SLAM para uma instalação rápida sem marcadores

• Unidade de sensor Multi-Eye com 5 faces e sensores IR LED permitindo tracking preciso mesmo com pouca luz

• Transmissão de metadados através de um único cabo SDI com algumas câmaras Sony

• Codificador de lente incluído para recuperar dados de zoom, focagem e íris

• Compatível com produção virtual, AR e VFX com exportação de dados de tracking para pós-produção

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Customer Reviews (5.0 / 5 · 5 reviews)

Ryan M. ★★★★★

The markerless tracking handled a fast-moving subject through multiple light changes without losing lock, which saved me hours of manual keyframing. The calibration tool in the software interface is intuitive enough that I didn't need to read the manual twice.

Jason ★★★★★

Setup took less than an hour and it locked onto our actors even in a dimly lit warehouse, which shocked our whole VFX team. The markerless tracking held perfectly during a handheld whip-pan that usually breaks our old system.

Aurora F. ★★★★★

The markerless tracking is honestly mind-blowing—I pointed it at a handheld shot and it locked onto the scene without a single reflective dot or calibration board. It handled a fast pan and focus pull in one take, which saved me a full hour of cleanup in post.